Oni Asobi. Guía

| jueves, 20 de julio de 2017
"Oni Asobi: Guía"

Muy buenas a todos :D
Les dejaré esta guía del juego Oni Asobi (el cual pueden obtener aquí).

(Créditos al creador de esta imagen, al hacer click en ella).


*Nota: para ver las pistas, sólo seleccionalas.

Parte uno

En el templo, mira en la caja de donación.
Ve a la chouzuya (el lugar donde se lavan las manos).
Ahora inspecciona el letrero que está al lado del pequeño santuario o templo.
El código para el candado del pequeño santuario se puede obtener con el letrero que está a lado y las palabras escritas del pañuelo.

Pista 1: En el pañuelo se habla de un tesoro (ta ka ra) dispuesto vertical y horizontalmente.

Pista 2: En el letrero, busca "ta", "ka" y "ra" (en ese orden) y cuenta los lugares en los que se encuentran. Primero vertical y luego horizontalmente.

Después de abrir el candado. Inspecciona el pequeño santuario.
Abandona el templo.
Después de abandonar el templo, resuelve el siguiente puzzle que consiste en colocar los Ofuda en sus sitios adecuados.

Pista 1: ¿A qué te recuerda la manera en que están colocados los objetos en el centro del laberinto? (donde cambias la dificultad). El número de los Ofuda se relaciona con esto.

Pista 2: Tik tok, tik tok (?)


Al llegar al pueblo, ve a la tienda. Recoge los guantes de goma y la llave pequeña.
Ve a la puerta, escapa al terreno baldío después de encontrarte al enemigo nuevamente.
Regresa todo el camino a casa.
Ve al terreno baldío.
Ve al parque, busca la llave.
Regresa a casa.

FINAL1: Entra a la casa.


Parte dos


Para el final dos, recoge el tubo de hierro en el terreno baldío.
Dirígete hacia el templo.
FINAL2: Rompe la puerta con el tubo de hierro.

Inspecciona el pequeño santuario nuevamente y obtén la moneda.
Da la moneda en la caja de donación.
Entra al templo, recoge la linterna.
Sal.
FINAL3: Regresa a casa.



Parte tres

Ve a la puerta de la escuela. Entra a la escuela.
Asegúrate de deshacerte del tubo de hierro antes de entrar a la escuela.
Ve al baño del tercer piso y recoge la cubeta.
Usa la cubeta para conseguir la llave en el baño del segundo piso.
Regresa a la entrada principal. Entra a la sala de profesores cerca de la entrada principal.
Agarra el acertijo de la sala de profesores al igual que la llave de la biblioteca. También hay dos notas que observar en los escritorios.
Ve a la biblioteca.. Observa el reporte en braille. También observa el libro "Infierno en una botella" para re-ordenar las hojas del acertijo de la sala de profesores. También observa el boletín.
Introduce el código para el candado de la sala de profesores. Adquiere las llaves.
Ve al salón de clases de Kyousuke y agarra un ítem.
Observa el boletín del pasillo, cerca de la sala de profesores. El papel indica un lugar donde debes introducir el código descifrado en braille.
Ve al salón de música en el tercer piso. Observa el piano, selecciona "sí".
Regresa al baño del primer piso, Recoge el trapeador.
Regresa a donde está el piano, y vuelve a seleccionar "sí".
Ve al escritorio del estudiante que tomó prestada la llave del laboratorio. (la nota que decía esto está en la sala de profesores). Agarra la llave.
Ve al laboratorio en el segundo puso, observa la nota roja en el escritorio. Luego mueve el esqueleto a la posición adecuada.
Observa el esqueleto nuevamente.
Al conseguir todas las piezas, tendrás una nota.
FINAL4: Ve al escritorio que indica la nota, luego ve a la azotea.

Consigue la llave de la enfermería del escritorio que le pertenece al presidente de comité de enfermería.
Ve a la enfermería en el primer piso y agarra la llave del Almacenaje de Gimnasio, luego agarra el bate.
FINAL VERDADERO (FINAL5): Ve al escritorio del estudiante que es indicado por la nota, y luego ve a la azotea.


Final Feliz (FINAL6) Comienza un nuevo juego al obtener los finales 1-5. Una nueva decisión se aparecerá al comienzo.


Extra

Comienza un nuevo juego después de acabar el final feliz, y esta vez elige la opción para seguir con el juego normal. Una nueva dificultad aparecerá en la primera parte del juego (con los Ofuda).
Después de colocar los Ofuda en los sitios adecuados con la nueva dificultad, serás transportado a un mapa extraño después de seguir el camino al pueblo.
Después de ser enviado al camino que va al pueblo de nuevo, habrás completado el modo oni (el resto del juego es lo mismo, y el extra del modo oni ya ha sido activado, así que puedes regresar al menú si gustas).
Después de acabar el modo oni, obtendrás todo el contenido desbloqueable en el "omake" (el extra por haber completado el modo oni está en el reloj).



¡Mucho éxito para que puedan acabar el juego! ^^

(Créditos al creador de esta imagen, al hacer click en ella).

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